суббота, 10 сентября 2011 г.

Первые шаги в Maya. Урок 24. Работа с модулем Fluid Effects





"Сделайте копию контейнера и увеличьте ее масштаб (рис. 20). Не снимая выделения с контейнера-дубликата, перейдите на свиток Shading и увеличьте значение параметра EdgeDropoff до 0,314, а в разделе Opacity измените вид тональной кривой в соответствии с рис. 21 и введите в поле InputBias значение 1. Данные действия позволят получить вокруг шара светящийся ореол, в результате чего изображение станет похожим на светящуюся звезду."


Комментарий: Стоит уточнить, что для получения эффекта ореола важно изменить (уменьшить) еще и параметр прозрачности. Или отредактировать плотность флюидов (ContentsMethod-Density)

С благодарностью к сайту http://compress.ru/article.aspx?id=19384&iid=898
за предоставленный туторинг.